デッキ名:YMDウェーブ

メインデッキ
《島/Island》×8
《森/Forest》×8
《霧深い雨林/Misty Rainforest》×4
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》×2
《ハリマーの深み/Halimar Depths》×2
《カルニの庭/Khalni Garden》×2

《海門の神官/Sea Gate Oracle》×3
《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》×3
《乱動の精霊/Roil Elemental》×1
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》×4
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》×2
《原始のタイタン/Primeval Titan》×3
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》×2
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》×1

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》×4
《マナ漏出/Mana Leak》×4
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》×1
《探検/Explore》×3
《起源の波/Genesis Wave》×2
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》×1

サイドデッキ
《乱動の精霊/Roil Elemental》×1
《呪文貫き/Spell Pierce》×3
《決断の手綱/Volition Reins》×1
《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》×2
《酸のスライム/Acidic Slime》×4
《強情なベイロス/Obstinate Baloth》×3
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》×1


起源の波をメインとしたターボランドデッキ。
コブラ経由から大量なマナで最低X6で起源の波を打つ。(理想は7以上)
土地、緑タイタン、スフィンクス、コブラが捲れるのが理想。
緑タイタンとめくれた土地を戦場にだし、コブラの上陸でマナを出しつつ、スフィンクスの3ドローで引いて来たカードをプレイする=ほぼ勝ち。
上が理想的な勝ちからだけど・・・まぁ人生そんな甘くないw

乱動の精霊もなかなかいい仕事をするっというよりも個人的に好きなカードw

このデッキは青緑だから青森剣に触れないのがいらいので、現在これに赤を入れるかどうか考え中。。

真実の解体者、コジレックはひとり回しのときにデッキがなくなるほどドローなどをしたから墓地回収用カードで入れたけど、いらないわw
海門の神官4の方が安定する。

個人的になかなかおもしろいデッキが出来たと思うので、これからこのデッキを育てたいなw

コメント

ピンクパンサー
2011年1月5日20:44

コメントの返事遅くなってしまいました
大晦日のFNM行ってきましたよw
参加者は自分含めて5名…
優勝者は「白単アーマー」w
自分は青白ビートで挑みましたが、1勝1敗…orz
カオスデッキだったのは案外オレでしたw
他の参加者は吸血鬼タッチ赤、黒緑感染デッキ、青白タッチ赤とか結構まともで…

そんな感じで遅くなりましたが、明けましておめでとうございます。
今年も1つよろしくお願いします

G太
2011年1月6日0:36

盛岡のほうですかね??

メタがしっかりしてますねw
県南はカオスですよw

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