前のレシピがメタに上がるであろう、赤単、ヴァラクート、欠片全てに相性が悪いのでダメな気がする。

とりあえすナヤに戻して一から考え中。

コメント

fu@しーぶいまりな
2011年6月29日23:23

まぁ、ヴァラのせいで中速ビートが駆逐されていた時代に戻ると考えると、ナヤもバントもきついあの頃に戻ってしまうのでしょうねやっぱり・・・(´・ω・`)
ちょっと完成版を楽しみに待っています(他人任せw

G太
2011年6月29日23:45

ヴァラクートの存在が一番大きいですね。
ナヤよりかはバントのほうがヴァラクートに相性がいいのですけど、あんまり大差ないですね・・・。
緑白黒デッキならワンチャンあるのかなって思いますねw
とりあえず、いろいろ試してみます。。

こくおー
2011年6月30日9:55

正統派なナヤですね。

どうも。



僕も一度純正ナヤに戻してみたのですが似たような形になりますね。ヴァラ、双子、赤単をメタってデッキを組んだのですがどうしても火花魔導士さんを採用しきれませんでした。代わりに呪文滑りを採用しているのですが火花魔導士を採用したポイントを伺ってもいいですか?
m(_ _)m

G太
2011年6月30日11:57

ピンガーの採用については、ビートやボロスに対しては首輪をつけなくても十分に強いからの採用です!・・・って自身を持って言えればいいんですけどw

本当はただ好きだからの採用です。
ナヤからピンガーをとって稲妻だけの採用なら赤のメリットが薄くて次の環境上ナヤにするメリットがあまり無いからピンガーを採用しましたw(ただ赤だとサイドは強いんですけどね)

夢魔ニアさんの言うとおり首輪が無いピンガーは正直かなり弱いです。
首輪あってこそのピンガーだと思うので、採用しないで呪文滑り等を入れたほうがデッキとしては丸くなって強いと思います。
ヴァラ、双子にいたってはサイドアウトなんでw
さらにコントロール系にあたってもサイドアウト…採用する意味ほぼ皆無ですよねw


個人的には緑白黒が安定かなと・・・。

すみません長々&明確な回答が無くて。

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